从三维CAD制作的“挑战杯”作品,我理解了《士兵突击》的道理
最近在读大学的表弟要参加大学里的“挑战杯”竞赛,他是学工科的,所以来问问混迹工业软件多年的工程师的建议。说实话,“挑战杯”在我大学的时候,我也参加过。我们当时五个人的团队,有金融专业、汉语言文学专业的、还有电子电器专业,配置上也算是齐全了,在图书馆脑补了几次。
结果项目书都做好了,但是帮忙提交项目书的同志,提交晚了,错过了作品申报的截至时间。这个乌龙事件,也算是第一次认识到:不怕狼一样的对手,就怕“猪一样”的队友。
但话又说回来,现在来看当时的项目创意,估计提报上去也是“陪跑角色”,打打酱油。所以也早就释然了。
这次表弟来问,所以就把最近看到的一个三维CAD设计作品,给他看了一下。
其实挑战杯的参赛作品,总结下来就两个点:要么项目书的文本能力足够强,能把自己想做的事儿说出花来,说出让人心动的感觉。要么作品的完整度高,比如有完整的设计图稿或者有看得见、摸得着的作品。
许多跟着导师做项目的学生,其实在挑战杯上是有优势的,毕竟是经过长时间的时间打磨出来的,光数据和调研,就远胜过仅靠派拍脑袋想出来的作品,不知要强上多少。
所以这次我和他说的思路,基本也是延续这两个方向。
最近看到的一个用三维CAD设计出来的“安卓吉祥物”,虽然显得有些稚嫩,但已经基本满足了创意可视化、作品实体化这两个角度。
这个作品据说是用新迪天工云CAD设计出来的。话不多说,先上图给大家感受一下。
其实说白了,就是一个复刻,但想要和得到之间,往往最难的就是做到。所以别看作品不起眼,但至少做出来了,且对于时间紧、任务重的学生党来说,也算是一个可选项。
这个作品从建模到完成,其实并不复杂。拢共分为7个步骤。
第一步:新建一个零件文件夹,可以起名叫“绿绿的小人”
第二步:在造型模块中,选择基础造型—圆柱体命令,去画出机器人身体的主体
第三步:创建头部:使用造型模块中,基础造型-球体命令,创建机器人的头部,然后以圆柱体顶部创建基准面,把球体下半部分切掉,保留上半圆,圆柱体顶面偏移10mm。
在进行第三步操作的时候,有几个点需要注意一下:
1. 在选择放置点时,可以在操作区域空白处点击右键弹出,点选项“快捷菜单”,选择曲率中心来辅助选择放置点,选择圆柱体的上圆边
2. 布尔造型选项选择圆柱体
3. 半径按图4所示数值输入
4. 双击圆柱体上端面向下偏移7mm
第四步:创建手臂 ,主要是基于尺寸做拉伸、倒角和镜像操作
第五步:创建机器人腿部 :把草图拉伸为圆柱体,在圆柱体底部倒圆角,还是要用到镜像操作,画出另外一只腿
第六步:创建眼睛:绘制双眼的草图,并把绘制的图形投影到头部球面上,使用镶嵌功能生成双眼 使用镶嵌功能做成双眼的凸起偏移效果,选择两条投影线,偏移1-2mm
第七步:创建机器人的天线:首先绘制草图直线,使用杆状扫掠功能生成天线。最后在顶端倒圆角,并镜像得到两条天线的效果,最后使用布尔运算把天线和头布尔加在一起。
步骤说起来简单,但对于不常用三维CAD软件的学生来说,做出来也得要一周左右的时间了。
做产品研发设计,其实比较忌讳眼高手低,很多东西看着容易,做起来是另外一回事儿。
当时给表弟科普完之后,他听着是听明白的,但是一上手就稀碎。软件使用这个坑,别人也帮不了,只能慢慢爬。
在给他演示的过程中,我也算重温了一下。不过使用新迪天工云CAD的时候,发现了一个功能挺好用。
我给他演示“绿绿的小人”的时候,发现可以在线上会议上,直接给这个三维模型做批注。这个功能之前没有体验过。
还是挺直观的,比干巴巴、唾沫星乱飞的干讲要好一些,有时候文字的信息密度要远远大于口头的表述。
总的来说,个人对于国产三维CAD的潜力,还是很看好的。
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