我是准大一新生,三维建模初学者。跟随着李老师的MOOC学会了键盘的建模。
下面我来和大家分享我的建模过程和心得。
一:用草图工具画出大致轮廓。
二:使用特征——拉伸并且使用其中的拔模工具做出键盘的斜角。
三:使用草图工具和特征——除料来做出键盘的凹槽。
四:倒角后使用阵列工具将一个案件变为多个。
五:使用文本轮廓添加数字(字母)将其投影到曲面上并涂色即可完成。
心得:若第五步不使用文本轮廓而是直接使用文本工具进行添加数字的话也可以。
使用文本工具的缺点是不方便定位,其优点是可以直接自定义文字颜色,而使用文本轮廓则不可以直接上色。
看了我的分享,你觉得文本工具和文本轮廓哪个更好用呢?自己也尝试一下吧!
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