旋转(3D 视图)命令
3D 环境中的旋转命令使视图绕视图中心、绕源自视图中心的主向量、绕任何直线边或绕活动模型的端点自由旋转。选择模型上的一个端点后,它将变成视图旋转所围绕的原点。
Note:
如果同步旋转操作包含沿曲线的阵列,则必须在元素中包含选择要旋转的阵列的驱动曲线。
旋转视图的最常见方法是选择一个轴作为主轴(如 X 轴),然后在旋转命令条上键入一个值以定义旋转角度。
也可以按住 Shift 键和鼠标右键,移动鼠标绕视图中心旋转视图。
如果您使用的鼠标有滚轮,也可以通过向下按住滚轮并移动鼠标来旋转视图。
Note:
可以通过单击鼠标右键关闭该命令。