零件及草图
新增重新划分网格命令
零件直接建模环境新增重新划分网格命令,当网格文件导入天工CAD后,使用此命令可以快速调整原有网格大小。
此命令在零件直接建模环境可用。
支持重新划分网格的情形:
- 导入的 .stl 文件。
- 导入的 .obj 文件。
- 只有一个面的几何体(例如片体、球体 ),使用转换为网格体命令为其添加网格信息后。
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新增中心画 3D 圆弧命令
3D草图环境新增中心画3D圆弧命令,支持使用中心和端点创建圆弧。
绘制流程:
- 第一点(1)确定圆弧的中心点。
- 第二点(2)确定圆弧的起点。
- 第三点(3)确定圆弧的终点。
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新增3D 倒角命令
3D草图环境新增3D倒角命令,支持在两条共面3D直线之间创建倒角。两条直线可以是连接的,也可以是不连接的。
绘制流程:
- 单击要倒角的第一条线(1)。
- 单击要倒角的第二条线(2)。
- 单击以创建倒角(3)。
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2D曲线和3D曲线新增最小半径显示
现已支持在2D曲线和3D曲线上显示最小曲率处的半径值。这项改进可以帮助设计师判断模型是否符合材料的弯曲成型要求。
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从动尺寸不按比例修改后提示符号增强
拉伸特征的“穿过下一个”选项增强
从2024R1开始,拉伸特征的穿过下一个选项可以识别非活动设计体的面集。
当勾选识别非激活体时,应用程序同时识别激活体和非激活体的面集,按照就近原则拉伸到最近的面集,如下图(A)。
当取消识别非激活体时,应用程序只识别激活体的面集,如下图(B)。
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快速定向工具增强
3D草图环境中的快速定向工具已增强。在3D草图环境中绘制直线、矩形、圆、圆弧、曲线时,快速定向工具会跟随鼠标单击。这项改进可以减少鼠标移动距离。
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2D草图关联工具条增强
现在,在2D草图环境,使用矩形围栏或多边形/套索围栏框选多个同类型草图元素时,会显示关联工具条。
以前,仅当通过单击选择一个或多个(按住 Ctrl)同类型草图元素时,才会显示关联工具条;当用户框选多个草图元素后,需要到功能区查找相关命令。
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修剪命令优化
草图环境中的修剪命令已优化,对草图进行修剪后,原有的尺寸约束关系会保留。
当一条直线(轮廓或构造)的部分被修剪时,剩下的部分会添加共线约束。
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当线(轮廓或构造)的一部分被修剪时,线上所有的点在修剪后会保持点在其上的连接关系。
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水平/竖直命令优化
草图环境中的水平/竖直命令已优化,可以手动控制对直线或两个点赋予水平约束还是竖直约束。
- 按住 H 键,将对选择的直线或两个点赋予水平约束。
- 按住 V 键,将对选择的直线或两个点赋予竖直约束。
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以前,直线的水平/竖直取决于它的角度更接近水平还是更接近竖直。这使得水平/竖直约束常常达不到预期效果。
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矩形阵列命令优化
在顺序建模零件/钣金环境,以及装配环境,使用阵列命令创建特征的矩形阵列时,阵列类型的默认值已改为固定,以符合大多数设计场景。
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在直接建模零件/钣金环境,使用矩形阵列命令创建特征的阵列时,填充样式的默认值已改为固定。
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2D草图环境绘制圆欠约束问题修复
以前,在2D草图环境,当关闭了自动标注尺寸时,使用中心和点画圆、3点画圆、相切圆命令捕捉完全约束的点绘制的圆欠约束。现在已修复此问题。
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