处理几何关系

几何关系控制一个元素相对于另一元素或参考平面的方向。例如,可以在一条直线与一个圆弧之间定义相切关系。即使邻接的元素发生变化,也能够在这两个元素之间保持相切关系。

几何关系控制进行编辑时草图的更改方式。在绘图时,智能草图会显示并放置几何关系。在完成草图之后,可以使用各种关系命令和关系助手来应用附加的几何关系。

观阅草图关系

关系手柄是用来代表元素、关键点和尺寸之间或关键点与元素之间几何关系的符号。关系手柄显示指定的关系得到保持。

关系 手柄
共线
连接(1 个自由度)
连接(2 个自由度)
同心
相等
水平/竖直
相切
相切(相切 + 等曲率)
相切(平行相切矢量)
相切(平行相切矢量 + 等曲率)
对称
平行
垂直
倒圆
倒角
链接(局部)
链接(点对点)
链接(草图到草图)
锁定配合(2D 元素)

在某些情况下,轮廓上的同一位置可能需要并显示多种关系。例如,一条圆弧与一条直线相交的地方可以使用连接关系和相切关系。

显示关系的父级

修改轮廓或草图时,它对于确定关系的父元素非常有用。选择几何关系时,父级高亮显示。例如,选择第一幅图中显示的水平关系时,左侧的竖线和圆高亮显示为父元素。

当同一位置有多个关系且需要删除一个关系时,该功能很有用处。在此情况下,您可以使用快速选取来高亮显示关系,并使用虚线线型显示父元素。

共线

共线命令强制两条直线共线。如果其中一条线的角度发生变化,第二条线也会更改它的角度和位置以保持与第一条线共线。

连接

连接命令将一个元素上的关键点与另一个元素或元素关键点相连接。例如,可以在两个元素的端点间应用连接关系。建立元素端点间的连接关系有助于绘制封闭草图。表示连接端点的符号为在一个点显示在一个矩形中心处。

也可以使用连接命令将元素的端点与其他元素上的任意一点相连接,此点无需为端点或关键点。这叫做元素上的点连接,其符号类似于 X。例如,轮廓右侧上的顶部横线端点连接至竖线,但连接点不在端点处。

绘制轮廓时,请特别留意智能草图显示的关系指示符符号,并尽可能准确地绘制元素。否则,可能在错误的位置偶然应用连接关系,这可能导致无效的轮廓。例如,可能偶然为基本特征创建开放轮廓而不是所需的封闭轮廓。

相切

相切命令保持两个元素或元素组之间的相切关系。

当应用相切关系时,可以使用相切命令条来指定所需的相切关系类型:

  • 相切

  • 相切 + 等曲率

  • 平行相切矢量

  • 平行相切矢量 + 等曲率

当需要使一条直线和一段圆弧,或两段圆弧保持相切关系时,简单的相切关系是很有用的。其他选项可应用于 B 样条曲线必须与其他元素平滑熔接的情形中。“相切 + 等曲率”、平行相切矢量平行相切矢量 + 等曲率选项要求所选的第一个元素为一条 B 样条曲线。

Note:

也可以将相切关系或连接关系应用到端点相连的元素系列来定义轮廓组。有关轮廓组的详细信息,请参见使用轮廓组主题。

垂直

垂直命令在两个元素之间保持 90 度的角度。

水平/竖直

水平/竖直命令以两种模式工作。在第一种模式下,可以通过选择线条上的某一点(该点不是端点或中点),将直线的方位固定为水平或竖直。

在第二种模式下,可以通过对齐图形元素的中点、中心点或端点以便它们的位置保持相互对齐,在图形元素之间应用竖直/水平关系。

相等

相等命令保持相似元素之间的大小相等性。在两条直线之间应用此关系时,这两条线的长度变为相等。在两个圆弧之间应用此关系时,它们的半径变为相等。

平行

平行命令使两条线共享相同的夹角方向。

同心

同心命令使圆弧和圆保持同心。

对称

可以使用对称命令来使元素以一条线或参考平面为中心对称。对称命令捕捉元素的位置和大小。

锁定配合

可以使用锁定配合命令向一组 2D 元素添加锁定配合关系。