孔概述

使用命令可在部件或装配中添加以下类型的孔特征:

  • 常规孔(简单、沉头、埋头或锥形)

  • 钻形孔

  • 螺钉间隙孔(简单、沉头或埋头形状)

  • 螺纹孔

  1. 螺纹孔

  2. 沉头孔

  3. 埋头孔

孔特征添加后,在路径查找器上自动生成带有重要设计参数的孔特征名称。

路径查找器上孔特征的命名规则如下:

  • 零件和钣金的顺序建模环境
    • 简单孔
      • 当每个孔特征的孔数大于1时:[孔数量]-[实际尺寸] [子类型]孔 [序数]
      • 当每个孔特征的孔数等于1时:[实际尺寸] [子类型]孔 [序数]
    • 螺纹孔、沉头孔、埋头孔
      • 当每个孔特征的孔数大于1时:[孔数量]-[大小] [子类型]孔 [序数]
      • 当每个孔特征的孔数等于1时:[大小] [子类型]孔 [序数]
    • 锥孔
      • 当每个孔特征的孔数大于1时:[孔数量]-锥孔 [序数]
      • 当每个孔特征的孔数等于1时:锥孔 [序数]
  • 零件和钣金的直接建模环境
    • 孔组的父级命名规则和顺序建模一致,子集的名称不加[孔数量]。
  • 装配环境
    • 创建装配驱动零件特征时:装配体里孔名称和顺序建模规则一致。被驱动的零件里面孔特征在第一次创建时和装配体里的链接孔特征名称一致。当在装配路径查找器修改孔名称后,被驱动的零件里面孔特征名称不会同步修改。
    • 创建零件特征时:零件体里面的孔特征名称按照顺序建模环境的规则命名。
    • 双击零部件或使用编辑零件命令进行原位编辑时:按照对应顺序建模环境或者直接建模环境的规则命名。