多主体建模

多主体建模是一种设计方法,可以在一个文件中使用多个实体设计体。在多主体建模过程中,可以根据相同的规则集,在同一空间中设计多个不同的模型。利用此建模方法可以将装配的多个部件建模为一个零件文件或钣金文件。将多主体零件放置到某装配中时,生成的多个主体将在装配路径查找器和物料清单中表示为单一条目。整个装配可以表示为单一多主体零件。有时,装配自身比构成它的实际部件更重要。

在多主体建模期间,零件文件和钣金文件中可能会包含多个设计体。零件文件和钣金文件中可能会包含零件和/或钣金设计体。

设计体

  • 可以为零件或钣金模型类型

  • 可以同时包含顺序建模和直接特征

  • 一个零件设计体可以包含一个实体或多个不相连实体

  • 钣金设计体不支持不相连的实体

  • 新设计体共享初始设计的现有材料属性

构造体

可以将设计体切换到构造体。默认情况下,在装配或工程图文件中关闭了构造体显示。构造体以构造颜色(紫色)显示。构造体不发布。

编辑多主体文件

只能有一个活动设计体,其他所有设计体都为非活动设计体。在活动设计体的面上执行直接建模移动时,非活动的直接建模设计体也会参与发现设计意图关系的移动操作。如果不希望更改某个设计体,可以将其固定。可以在所有设计体面之间放置尺寸。只能添加或移除活动设计体上的特征。

多主体切割

您可以控制除料特征如何与和它相交的设计体进行交互。使用命令条上的应用切割特征选项控制要受到切割的主体。请参见多主体除料帮助主题了解详细信息。

活动设计体

可以使用激活零件体命令激活选定的设计体。环境发生变化,同时显示适用于活动体类型的工具功能区。活动设计体显示为常规零件颜色。非活动设计体显示为不透明的颜色。

Note:

通过访问“天工 CAD 选项→视图”选项卡中的可调设置,可设置非活动的实体面样式不透明度。如果已关闭选项原位激活时淡化周围的装配,则非活动体显示为完全不透明。如果此选项已选中,则非活动体会根据由滑块控制的百分比淡化显示。