绘制草图、处理2D几何元素、示意图、创建零件、创建钣金、特征建模、修改模型、装配零件、工程参考、网格建模、逆向工程
钣金件的设计
在多主体建模时,使用激活体命令 激活选定的设计体。
装配的构建、修改、显示、管理和验证
轴、凸轮、直齿轮、锥齿轮、蜗轮、齿轮、齿条传动装置、链轮、压缩弹簧、拉伸弹簧、同步带轮、带轮、梁、柱
将网格模型纳入设计工作流程
将网格体转换为布尔设计体
打开含有多个实体的文件。
在路径查找器中,右键单击某个设计或构造体,然后选择重命名。
键入新的体名称,然后按返回。