添加钣金特征
构造基本特征之后,可以通过使用钣金命令添加平板、弯边、折弯、二次折弯和蚀刻等特征来完成零件。
特征属性
还可以更改单个特征的属性。例如,可能要对除一个弯边外的整个零件使用一个折弯半径值,而该弯边需要较大的折弯半径。单击命令条中的弯边选项,以更改单个特征的属性。
不能更改单个特征的材料厚度。
将钣金图纸特征添加到零件
在顺序建模环境中,可以在规则零件的均匀厚度部分添加钣金特征,如弯边 (A)、轮廓弯边 (B) 或凹坑 (C)。
将钣金特征添加到零件工作流
-
在顺序建模零件环境中,创建厚度均匀的零件。
-
切换到钣金环境。
-
将合适的钣金特征添加到模型。
零件具有多个厚度
您不能将钣金特征添加到零件,因为选定零件面的其他零件面厚度不同。例如,草图 (A) 和 (B) 处于零件的均匀厚度部分,而草图 (C) 处于零件的不均匀厚度部分。
因为草图 (A) 和 (B) 处于零件的均匀厚度部分,您可以选择这些草图
来创建钣金特征。
因为草图 (C) 跨零件的若干不均匀厚度部分,所以您不能选择它来创建钣金特征。
折弯遵循与其他钣金特征相同的多厚度规则的情形
向零件添加折弯
和其他钣金特征一样,您可以向规则零件添加折弯。折弯的零件厚度规则与其他特征相同。例如,草图 (A) 处于零件的均匀厚度部分
由于厚度均匀,就可以使用草图来创建折弯。
因为草图 (B) 跨零件的不均匀厚度部分,所以您不能使用它来创建折弯。
折弯厚度派生自正在施加折弯的面的厚度。
将折弯放置好后,可以使用展平图样命令展平设计模型。
和规则钣金件一样,您也可以使用展开命令将折弯拉直。
同样地,可以使用重新折弯命令将折弯重新施加于模型。