绘制草图、处理2D几何元素、示意图、创建零件、创建钣金、特征建模、修改模型、装配零件、工程参考、网格建模、逆向工程
钣金件的设计
装配的构建、修改、显示、管理和验证
轴、凸轮、直齿轮、锥齿轮、蜗轮、齿轮、齿条传动装置、链轮、压缩弹簧、拉伸弹簧、同步带轮、带轮、梁、柱
将网格模型纳入设计工作流程
将网格体转换为布尔设计体
使用 3 点画圆弧命令 可以用三个点画出一段圆弧。第一点定义一个端点。然后,您可以先定义弧线上的一个点再定义端点,也可以先定义端点再定义弧线上的一个点。端点与其他元素不相切或垂直。