绘制轮廓

  1. 定义轮廓平面

    为我演示:示例:定义参考平面方位

    Note:

    当定义轮廓平面时,会显示轮廓视图和绘制命令。

  2. 使用可用的绘图命令绘制轮廓。您并不限于只能使用轮廓视图来绘制轮廓,您可以在任意窗口中绘制轮廓。

  3. 如果正在构造旋转特征或螺旋特征,请定义旋转轴。

  4. 单击命令条上的返回按钮以验证轮廓并继续构造特征。

如果该轮廓对构造当前特征而言无效,则会显示轮廓出错助手对话框。此对话框显示轮廓错误的描述列表,并允许您对无效的轮廓元素进行修改,不需要退出轮廓环境,而且不会丢失轮廓的几何体。

如果特征可以保存为失败特征或能够转换为草图,将轮廓几何形状保存在失败特征中将轮廓几何形状保存为草图选项可用。对于涉及不同平面上的多个轮廓的特征(如扫掠特征、放样特征和螺旋特征),或对于涉及基本特征的特征,不能将该特征保存为失败特征。在这些情况下,只能将轮廓几何形状保存为草图。

可以使用保存全部保存命令在创建新特征或编辑现有特征时保存轮廓。

Note:
  • 还可以将轮廓从剪贴板粘贴到轮廓窗口中。此功能允许您使用先前绘制的轮廓作为草图或作为其他特征的轮廓,而不保持当前特征与先前特征或草图之间的关联性。还可以粘贴在另一应用程序中绘制的轮廓。

  • 可以使用包含命令在轮廓平面上创建零件边的关联副本。然后,可以修剪或延伸复制的几何体以完成轮廓。

  • 可以绘制不属于轮廓的构造元素。首先,绘制元素,然后使用构造命令将其改为构造元素。