方向盘概述
方向盘是可用于移动或旋转所选 2D 和 3D 几何体的图形工具或手柄。
可使用方向盘移动或旋转以下类型的元素:
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参考平面(除基本参考平面之外)
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坐标系(除基坐标系之外)
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草图
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草图元素
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曲线
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面
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细分框架体
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特征
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设计体
逐渐显露
方向盘手柄的显示基于选择集中元素的变化而变化。这种显示变化称为逐渐显露。这表示在许多建模方案中,在选择元素时,仅会显示部分方向盘部件。
例如,在单击单个模型面 (A) 时,只会显示方向盘上的原点把手和主轴 (B)。
然后可单击方向盘上的主轴箭头来移动选定面。相邻面自动更新。
在单击以完成移动操作后,方向盘上的所有部件将全部显示。
单击原点把手时会显示所有方向盘部件,并将光标附到原点上,从而可以自由移动方向盘。
方向盘手柄组件和功能基础
可使用方向盘上的各种组件来指定如何对选择集中的元素进行修改。以下图中列出了各方向盘组件的名称和主要功能(使用鼠标左键工作)。
方向盘工具平面
工具平面用于移动或复制所选内容,并在平面内保持移动方向。
下面显示的是一个关于使用工具平面移动所选内容的示例。
工具平面用于重新确定方向盘方向。按住 Shift 的同时单击工具平面,将重新确定轴方向,如图所示。
方向盘原点旋钮
原点旋钮用于重新定位方向盘。当原点在面上移动时,轴将与有效的几何体对齐。要在重新定位时保持方向盘的原始方向,则按住 Shift 键并单击原点旋钮。
方向盘轴旋钮
轴旋钮用于按所选内容将要移动或复制的方向来定向轴。
按住 Shift 键并单击轴旋钮,将在环面的平面中转动方向盘的方向。
按住 Ctrl 键并单击轴旋钮,将在环面的垂直平面中转动方向盘的方向。
方向盘轴
单击一个轴,将以该轴的方向拖动所选内容。
按住 Shift 键并单击,将以所选的轴方向移动方向盘。
方向盘轴的颜色
在零件和钣金的顺序建模和直接建模环境中,当选择体时,方向盘的轴会显示不同颜色,它与坐标系轴的颜色一一对应。可以使用方向盘重新定义模型的方位,请参考使用方向盘重新定义模型的方位。
方向盘环面
圆环用于绕圆环轴移动、旋转或复制所选内容。它也可以用于从一个面或区域中创建旋转拉伸。
按住 Shift 键并单击环面,将通过绕环面轴旋转来重新定位方向盘。