螺纹命令
使用螺纹命令 将直螺纹或锥形引用螺纹添加到现有的圆柱面。圆柱面可以是部分的圆柱,也可以是完整的圆柱,可以是外部 (1) 面,也可以是内部 (2) 面。定义螺纹的起始端需要平面、圆边。
螺纹可内部添加也可外部添加。构造锥螺纹时,您无需构造圆锥面。您对圆柱面添加锥形的带螺纹特征,当这一特征完成时,锥角就添加到该圆柱的螺纹部分了。
可以将螺纹添加到圆柱的两端。
可以将螺纹方向指定为左旋 或右旋 。
对于内螺纹孔,应在合适的时候使用孔命令 。对于外螺纹特征,如螺纹杆、螺纹轴和外管螺纹,应使用螺纹命令。
可用螺纹大小(顺序建模环境)
由于您使用螺纹命令添加螺纹信息到现有的圆柱面中,圆柱面直径必须与孔数据库中所列的值相匹配。
对于外螺纹,圆柱直径 (1) 必须与孔数据库中的标称直径列中的值相匹配。对于内螺纹,圆柱直径 (2) 必须与孔数据库中的螺孔钻值相匹配。
例如,要将 Rd 24 x 1/8 公制直管螺纹添加到外部圆柱,此圆柱的直径必须正好是 24 毫米,这与该螺纹的外管径相匹配。
要将 Rd 24 x 1/8 公制直管螺纹添加到内部圆柱,此圆柱的直径必须正好是 21.142 毫米,这与孔数据库中该螺纹的内部小径相匹配。
在顺序建模环境中,如果圆柱面的直径与孔数据库中的值不匹配,螺纹命令条上的螺纹类型列表将为空,且在单击完成按钮时会显示一条警告消息。
在直接建模环境中,如果圆柱面的直径与孔数据库中的值不匹配,则选择列表中最接近的螺纹大小。
装配中的螺纹
在装配中工作时,可以使用此命令构造装配特征。