绘制草图、处理2D几何元素、示意图、创建零件、创建钣金、特征建模、修改模型、装配零件、工程参考、网格建模、逆向工程
装配的构建、修改、显示、管理和验证
钣金件的设计
轴、凸轮、直齿轮、锥齿轮、蜗轮、齿轮、齿条传动装置、链轮、压缩弹簧、拉伸弹簧、同步带轮、带轮、梁、柱
将网格模型纳入设计工作流程
将网格体转换为布尔设计体
显示更改部件类型对话框,以便更改虚拟部件的部件类型。例如,在虚拟装配进行过程中,您可以将最初指定为零件类型的虚拟部件实际更改为钣金件。