筋命令

使用命令 可通过拉伸轮廓来构造筋。方向步骤和选择方向用于控制筋的形状。

构造同步筋特征

选择直接建模命令时,命令条将指导您完成以下步骤。命令需要现有草图。

步骤 1. 选择步骤 - 选择用于定义筋特征的草图元素。
步骤 2. 筋厚度步骤 - 在动态编辑框上,键入筋厚度值,然后按 Tab 键。
步骤 3. 范围步骤 - 将草图元素的端部延伸至其与零件相交为止的选项。
步骤 4.

有限深度步骤

  • 选项打开 - 设置筋范围,以使草图元素投影指定距离,到达轮廓平面的任意一侧。(筋并非一直投影到零件上的现有面。)在值编辑框中键入距离。

  • 选项关闭 - 将筋上垂直于草图平面的面延伸至零件上的现有面。

步骤 5. 对齐步骤 - 定义草图上要创建筋的一侧。
步骤 6. 选择方向 - 使用方向盘定义筋的方向。
步骤 7. 完成步骤 - 单击接受按钮以创建特征。

构造顺序筋特征

选择命令时,命令条将指导您完成以下步骤:

步骤 1. 平面或草图步骤 - 定义筋的轮廓平面或指定要使用现有草图。
步骤 2. 绘制轮廓步骤 - 定义筋的参考平面时自动激活此步骤。当编辑筋时,可以选择此步骤来编辑筋轮廓。
步骤 3. 方向步骤 - 定义要朝哪个方向投影轮廓以形成肋体。
步骤 4.

选择方向 - 定义要朝哪一侧偏置轮廓以形成肋的厚度。

注释:

默认情况下,所有筋对称地偏置。如果不希望对称偏置筋,请单击选择方向按钮,并定义要偏置的轮廓一侧。

步骤 5. 完成步骤 - 处理输入内容并创建特征。