阵列命令
使用阵列命令 将一个或多个装配部件复制到阵列。
可以选择以下部件类型来定义零件的阵列:
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活动装配中的零件。
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活动装配中的子装配。
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活动装配中的零件阵列。
零件不是使用装配关系定位的。它们是使用所选零件中或装配草图中的阵列特征来定位的。
定位要阵列的部件
在创建零件阵列之前,您应该正确地定位您想要阵列的部件的一个副本。例如,要阵列螺栓,请使用放置零件命令将螺栓放到零件的其中一个螺栓孔中。
如果使用快速阵列选项构造零件上的阵列特征,您应当在阵列父特征中定位第一个螺栓。例如,如果您用孔特征创建零件阵列,则在孔特征中定位第一个螺栓,而不是阵列特征中的一个孔。
选择要阵列的部件
在定位您想要阵列的部件之后,请使用阵列命令选择它们。阵列命令条上的选择零件步骤允许您选择您想要阵列的部件。可以在一个操作中对多个部件做阵列。可以选择活动装配中的零件、整个子装配以及零件的现有阵列。
定义阵列
在选择您想要阵列的部件之后,命令条上的定义阵列步骤允许您定义包含您想要使用的阵列特征的零件。如果草图包含 2D 阵列轮廓,您也可以选择装配或部件草图。
接下来,如果阵列属于顺序建模智能阵列,则必须在零件上选择阵列特征。否则,不需要参考元素,并将在预览步骤中显示部件。部件将相对于阵列中的原始元素进行阵列。这意味着阵列的第一个部件应适当定位在参考元素中。用作阵列参考的零件不必是要在其中定位原始部件的零件。您可以选择使用以下命令构造的图样特征:
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矩形阵列
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圆形阵列
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沿曲线进行阵列
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孔
当阵列特征在装配窗口中高亮显示时,在阵列特征上选择一个参考位置。在大多数情况下,您应该选择要将被阵列的零件的原始副本放到其中的特征。
当您单击命令条上的完成按钮时,原始零件被复制到阵列中的每个位置中。
修改特征阵列
如果更改包含特征阵列的零件设计,那么装配中的零件阵列将会更新。例如,如果您增加阵列特征中孔数,则系统会将附加螺栓添加至装配的零件阵列中。
删除并压缩阵列零件
当您删除阵列中的原始零件时,阵列的所有零件也会被删除。不可删除零件阵列中的单个阵列项,但可以压缩。例如,一个阵列上有 24 个螺栓,出于设计考虑,要求一个螺栓比其余的短。
放置螺栓阵列之后,可以压缩该螺栓在路径查找器中的阵列项。然后可以使用配合命令在该位置放置一个较短的螺栓。
压缩阵列项时,装配报告中的数量值或者图纸中的零件明细表也会相应调整。例如,如果您将一个阵列项压缩在 24 螺栓的阵列中,那么该零件明细表中的数量值将为 23 个螺栓。
控制已阵列零件的事例属性
可以控制零件阵列中个别零件的事例属性。如果设置了选项对话框中装配选项卡中的默认情况下阵列零件继承父零件事例属性选项,那么创建零件阵列时,事例属性的父零件将应用于所有已阵列零件。
创建阵列零件之后,可以更改阵列中个别零件的事例属性。例如,您可能想在图纸中隐藏某一个已阵列零件,但仍在装配中显示它。可以选择路径查找器或图形窗口中的零件,然后使用快捷菜单中的事例属性命令将该零件的在图纸视图中显示事例属性设置成否。
该零件显示在装配中,并计入装配报告,但在图纸中会隐藏,并且不计入图纸的零件明细表。
替换已阵列零件
可以使用替换零件命令来替换原始零件,但不能替换已阵列零件。替换原始零件时,所有已阵列零件也会被替换。
已阵列零件和装配关系
尽管阵列中的零件不是使用装配关系定位的,然而,如果修改控制原始零件的关系,它们也会更改位置。例如,如果编辑原始零件的偏置值,则所有已阵列零件也会更新。
高效地定义阵列
创建的零件阵列可以包含先前定义的零件阵列。例如,可以创建套头螺钉的零件阵列,然后使用该零件阵列来构架另一阵列。
装配阵列和备选装配
当设置(以全局方式工作)或清除(以局部方式工作)了装配族选项卡上的对所有成员应用编辑选项时,阵列零件命令可用。
如果设置了对所有成员应用编辑选项(以全局方式工作),则只能修改零件阵列的输入。例如,如果零件的装配阵列原先包括螺栓和螺母,则除非您正在以全局方式工作,否则您不能修改阵列以将垫圈添加到阵列中。
有关更多信息,请参见帮助主题备选装配对 天工 CAD 功能的影响。