绘制草图、处理2D几何元素、示意图、创建零件、创建钣金、特征建模、修改模型、装配零件、工程参考、网格建模、逆向工程
钣金件的设计
装配的构建、修改、显示、管理和验证
轴、凸轮、直齿轮、锥齿轮、蜗轮、齿轮、齿条传动装置、链轮、压缩弹簧、拉伸弹簧、同步带轮、带轮、梁、柱
将网格模型纳入设计工作流程
将网格体转换为布尔设计体
在直接建模环境中构造一个或多个孔时,可以将孔动态拖动到模型中的任何面上。
您可以将多个参考对象上的孔放置在相同的命令实例中。在一个命令实例中放置的所有孔都将共享相同的属性。