在顺序建模环境下的直接草图行为

可以使用直接草图创建直接建模特征和顺序建模特征。顺序草图无法用于创建直接特征,因为在直接建模环境下无法选择顺序元素。

只有在轮廓步骤中使用从草图选择选项创建顺序建模特征时,才能选择直接草图。

在顺序建模环境中,完全约束式草图有助于在通过添加特征和编辑约束更改模型时,维持可预测性。在直接建模环境中,草图由以其为依据的特征消耗,在草图被消耗之后,草图不再驱动模型的形状或行为。因此,在顺序建模环境而非直接建模环境中开发完全约束式草图非常重要。

在直接建模中,当草图用于创建新特征时,草图正确定义形状非常重要。因为使用该形状时将消耗对草图定义的约束,所以这些约束不再对生成的特征起约束作用。

编辑使用直接草图创建的顺序特征

顺序特征由草图驱动。要编辑顺序特征的横截面定义,可编辑驱动草图。

以下是驱动顺序特征的直接草图的编辑方法。

直接编辑直接草图

  1. 打开驱动直接草图的显示。

  2. 选择一个草图元素进行编辑。

    您可以移动所选的草图元素和/或在命令条上更改元素属性。

  3. 编辑草图尺寸。

    Note:

    您无法使用此方法编辑或者添加直接草图关系。

    Note:

    编辑直接草图时,系统将动态更新顺序建模特征。

特征编辑(编辑轮廓)

  1. 选择要编辑的顺序特征。

  2. 选择关联工具条上的编辑轮廓命令。

  3. 建模环境切换到同步。现在,您可以全面编辑直接草图。

  4. 当直接草图编辑完成后,切换到顺序建模环境以观察特征编辑。

特征编辑(动态编辑)

  1. 选择要编辑的顺序特征。

  2. 选择关联工具条上的动态编辑命令。

  3. 出现驱动直接草图。编辑直接草图。

顺序建模中的直接草图行为

  • 直接草图尺寸没有迁移到顺序建模特征。

  • 当用来创建顺序建模特征时,直接草图没有迁移到使用的草图收集器中。

  • 直接草图可以驱动顺序特征。

  • 在顺序建模环境中出现直接草图。

  • 区域已禁用。

  • 直接草图以直接草图样式和颜色出现。

  • 当使用顺序建模环境下的选择工具时,直接草图元素将作为独立的元素定位。

  • 使用方向盘手柄可以移动直接草图。整个草图(非单个元素)移动。

  • 在顺序建模环境中,直接草图几何元素或关系命令不可用。

  • 在顺序建模环境无法放置直接建模和顺序建模草图。