在顺序建模环境下的直接草图行为
可以使用直接草图创建直接建模特征和顺序建模特征。顺序草图无法用于创建直接特征,因为在直接建模环境下无法选择顺序元素。
只有在轮廓步骤中使用从草图选择选项创建顺序建模特征时,才能选择直接草图。
在顺序建模环境中,完全约束式草图有助于在通过添加特征和编辑约束更改模型时,维持可预测性。在直接建模环境中,草图由以其为依据的特征消耗,在草图被消耗之后,草图不再驱动模型的形状或行为。因此,在顺序建模环境而非直接建模环境中开发完全约束式草图非常重要。
在直接建模中,当草图用于创建新特征时,草图正确定义形状非常重要。因为使用该形状时将消耗对草图定义的约束,所以这些约束不再对生成的特征起约束作用。
编辑使用直接草图创建的顺序特征
顺序特征由草图驱动。要编辑顺序特征的横截面定义,可编辑驱动草图。
以下是驱动顺序特征的直接草图的编辑方法。
直接编辑直接草图
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打开驱动直接草图的显示。
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选择一个草图元素进行编辑。
您可以移动所选的草图元素和/或在命令条上更改元素属性。
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编辑草图尺寸。
Note:您无法使用此方法编辑或者添加直接草图关系。
Note:编辑直接草图时,系统将动态更新顺序建模特征。
特征编辑(编辑轮廓)
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选择要编辑的顺序特征。
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选择关联工具条上的编辑轮廓命令。
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建模环境切换到同步。现在,您可以全面编辑直接草图。
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当直接草图编辑完成后,切换到顺序建模环境以观察特征编辑。
特征编辑(动态编辑)
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选择要编辑的顺序特征。
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选择关联工具条上的动态编辑命令。
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出现驱动直接草图。编辑直接草图。
顺序建模中的直接草图行为
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直接草图尺寸没有迁移到顺序建模特征。
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当用来创建顺序建模特征时,直接草图没有迁移到使用的草图收集器中。
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直接草图可以驱动顺序特征。
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在顺序建模环境中出现直接草图。
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区域已禁用。
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直接草图以直接草图样式和颜色出现。
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当使用顺序建模环境下的选择工具时,直接草图元素将作为独立的元素定位。
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使用方向盘手柄可以移动直接草图。整个草图(非单个元素)移动。
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在顺序建模环境中,直接草图几何元素或关系命令不可用。
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在顺序建模环境无法放置直接建模和顺序建模草图。