顺序建模环境中的草图区域
顺序建模环境中的草图区域简单易用,可以提高生产率。 单击某个区域时将在光标尖端显示关联工具条,由此可以快速选择常用命令,而不必去功能区找这些命令。 很多命令(如拉伸、旋转、平板和凹坑)都支持区域。
显示区域
每个草图都包含自己的模型区域。 要显示某个区域,在路径查找器中,右键单击包含此区域的草图,然后单击激活区域。 这样可以节省时间,因为您可以选择一个复杂区域,而不必编辑、连接或修剪草图进行建模。
选择区域时,在选择优先级中区域优先于特征。 选择优先级顺序为草图、区域、特征。
创建具有内环的特征
支持区域的命令(如拉伸和剪切)提供内部面环选项,当选择包含内环的区域时,该选项非常有用。
为位于面上的草图创建的区域
与直接建模中不同,在顺序建模中位于零件面上的草图使用该面的边创建区域。
在下面的示例中,草图 1(零件面上的矩形和圆)创建了两个区域。
在放置圆角后,将添加四个新区域,在其中这些边已倒圆。 区域创建于矩形边和零件倒圆边之间。 草图 1 现在总共定义六个区域。
如果将新草图 2(位于较大的圆中心的较小的圆)添加到零件正面,则会创建两个新区域:一个在圆 (1) 内,另一个在该圆外部朝向零件边,即橙色区域 (2)。
可以看到,创建橙色区域时将忽略草图 1 的边,因为各个草图始终创建各自独立的区域。
如本例所示,为草图几何体内找到的封闭区域创建了区域。 如果草图位于零件面上,则还会在草图边和相邻零件边之间创建区域,如上面草图 2 所示。
区域重叠的草图
每个草图都包含自己的区域。 如果同一平面上存在多个草图,则这些草图的区域可能会重叠,因此可能需要使用快速选取来选择所需区域。
在下面的示例中,草图 1 和草图 3 存在于同一平面上,它们的区域相互重叠。
通过关闭草图 1,可以轻松拾取草图 3 以创建特征。
使用区域编辑特征
使用区域编辑特征与使用草图编辑特征作用相同。
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选择特征,然后单击关联工具条上的编辑定义。
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在编辑定义命令条上,单击草图步骤。
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选择要编辑的区域。
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完成编辑,特征将重新计算。