阵列特征

可以通过在矩形、圆形和区域填充中沿曲线或镜像排列复制父元素来构造阵列特征。

设置零件特征阵列时,阵列的父元素可包含多个零件特征。例如,您可以在一个操作中阵列化基于草图的特征(例如拉伸 (1))、孔 (2) 和处理特征(例如倒圆 (3))。

父元素包含在矩形阵列、圆形阵列和沿曲线阵列的事例数中。例如,如果构造一个 4 x 3 的孔矩形阵列(X 方向有 4 个孔,Y 方向有 3 个孔),所得到的阵列特征将包含父特征和 11 个副本。

阵列化处理特征

可对处理特征本身或与基于草图的特征一起进行阵列化。例如,可相对参考平面 (2) 镜像倒圆特征 (1),以便为边 (3) 添加倒圆。此选项成功的原因是父边相对参考平面对称。

镜像特征

可以使用镜像命令来镜像一个或多个特征、面或整个零件。镜像平面可以是参考平面或平的面。

在实体模型中镜像面或特征时,如果镜像的面与实体模型接触,则这些面将与实体模型合并,除非您在命令条上选择了拆离选项。如果使用拆离选项,则面或特征将镜像为构造体。

在多主体模型中进行图样和镜像操作

如果图样特征是除料或孔并穿过多个体,图样和镜像特征也将保持多主体切割定义。