矩形阵列命令(3D 特征)
使用直接建模矩形阵列命令(3D 特征) 构造选定元素的矩形阵列。例如,可以构造一个孔特征,然后使用该孔特征作为阵列的父元素来构造矩形阵列的孔。
您可以压缩阵列事例以在阵列中定义间隙,从而避开其他特征。
工作流
-
选择要设置阵列的特征。
-
选择矩形阵列命令。
-
定位阵列轮廓预览。
-
使用图形窗口中的命令条和动态输入框定义阵列参数。
选择要设置阵列的元素
可选择特征、面和面集以作为要阵列化的父元素。可以在图形窗口或路径查找器中选择元素。
启动矩形阵列命令
矩形阵列命令仅在您选择了要阵列的有效元素后才可用。
矩形阵列轮廓
将光标暂停在某个面上并在该面上动态拖动矩形轮廓。如果需要,也可以按 F3 键锁定到该面。
在执行动态阵列轮廓步骤时,可以将轮廓 X 的方向定向为与面边平行。按 N 键可以循环浏览面边以对齐到高亮显示的边。面边以绿色高亮显示。如果需要的其他 X 方向不是可用的面边,则可以在定义阵列轮廓后重定向阵列。使用阵列方向盘环面更改方向。
可以按 C 键使阵列特征在阵列轮廓上居中。可以在执行阵列轮廓定义步骤时或定义阵列轮廓位置之后按 C 键。
定义阵列轮廓之后,将会显示预览阵列。可以通过按 C 键在居中排列 (1) 与拐角排列 (2) 之间切换。处于编辑阵列模式时,可以按 C 键编辑现有矩形阵列的排列。
采用拐角排列时,按 N 键可以循环浏览象限。
阵列轮廓定义完成后,将会显示默认的预览阵列,以及可用来定义和编辑阵列参数的各种屏显工具。
这些屏显工具包括命令条 (A)、事例数框 (B)、动态编辑框 (C)、事例手柄 (D) 和方位矢量工具 (E)。
定义阵列参数
可以使用屏显工具定义下列阵列参数:
-
事例数
-
事例间距
-
阵列角度
-
已压缩的事例
在执行向现有阵列添加新特征以及阵列原点定位操作时,这些选项也可用。
定义事例数和间距
命令条上有两个可用于定义事例数和阵列事例间距的选项:
-
适合
-
固定
这些选项指定您是否要定义阵列的全局高度和宽度,或定义阵列事例之间的间距。使用这两种方法,可以通过使用事例数框,指定阵列在 X 方向和 Y 方向中的事例数量。也可以通过拖动事例手柄定义间距,后文将对此进行说明。
-
适合示例
如果使用适合选项,需要指定 X 和 Y 方向上的事例数量,并指定阵列的全局高度和宽度。自动计算 X 向间距值和 y 向间距值。
例如,可设置适合选项,然后指定X 向计数为 5、Y 向计数为 4、宽度为 70、高度为 35。
自动计算各个事例之间的 x 向和 y 向间距。
-
固定示例
如果使用固定选项,需要指定 X 和 Y 方向的事例数,并指定 X 和 Y 向间距。自动计算宽度值和高度值。
例如,可设置固定选项,然后指定X 向计数为 5、Y 向计数为 4、“X 向间距”为 18、Y 向间距为 12。
自动计算宽度和高度。
设计意图阵列行为
阵列参与设计意图检测。阵列事例的面在直接建模移动期间进行检测,阵列特征保持其设置为适合或固定。您可以在尺寸上将阵列事例约束到模型中的边或其他面。当阵列中的其他事例将会应用尺寸约束,阵列也将相应地进行调整。
设计意图只会针对矩形阵列的拐角事例检测孔面。如果主事例在拐角处,则它仍会使用特征原点。
使用动态编辑框和事例手柄
使用动态编辑框指定您所需的事例数和间距的确切值。例如,在设置适合选项时,可以使用动态编辑框指定 X 和 Y 方向的事例总数以及阵列的全局高度和宽度。
也可以通过使用光标拖动事例手柄来更改阵列的高度和宽度。首先,将光标置于事例手柄上,然后将手柄拖动到新位置。高度和宽度框中的值将动态更新。
方向矢量工具
方向矢量工具与方向盘类似,您可以使用它操控阵列的角度方向。例如,可以使用方向矢量工具上的环面,通过拖动光标,动态旋转阵列。
可以使用方向矢量工具上的把手以 90 度为增量重新确定阵列的方向。
也可以将阵列的原点重定位到模型上的另一关键点。
压缩阵列事例
可以压缩个别阵列事例,也可以压缩一组阵列事例。可在构造阵列的同时压缩事例,或者可在以后编辑阵列以压缩事例。
-
压缩单个阵列事例
可使用命令条上的压缩事例按钮压缩阵列中的单个事例。在选定阵列特征后,可单击命令条上的压缩事例按钮,然后单击事例符号,以指定要压缩的事例 (A)。符号能更改大小和颜色以指示对应的事例已被压缩。
也可以拖动光标以栏选任何数量的事例。
当需要在大型阵列中定义间隙(例如,为另一个特征留下空间)时,此选项很有用。
还可以使用压缩事例按钮来显示被压缩的阵列事例。单击该按钮,然后选择要重新显示的被压缩事例。
-
使用草图区域或平面压缩事例
也可以使用草图区域或平的面压缩阵列事例。在选定阵列后,可以单击压缩区域按钮,然后选择包含要压缩的事例的草图区域。区域中的事例将压缩,同时显示一个压缩方向箭头。
可以单击方向箭头指定压缩草图区域外的事例。
编辑阵列参数
通过先使用路径查找器或快速选取选择阵列,可编辑现有阵列的参数。选择阵列将显示阵列操作手柄。然后您可以单击阵列操作手柄,显示在创建阵列时所显示的同一套屏显工具。
将新元素添加到现有阵列
在编辑现有阵列时,可使用命令条上的添加到阵列按钮将新元素添加到现有阵列。例如,可以将孔特征添加到阵列上的任意事例中。
然后,您可以编辑阵列特征,使用命令条上的添加到阵列按钮选择孔特征,将其添加到阵列中。
还必须指定添加了孔特征的事例位置。然后,特征即会添加到阵列中的所有事例。
阵列特征的同步编辑
阵列参与设计意图关系检测。阵列事例的面在直接建模移动期间进行检测,阵列特征保持其设置为适合或固定。您可以在尺寸上将阵列事例约束到模型中的边或其他面。当阵列中的其他事例将会应用尺寸约束,阵列也将相应地进行调整。
在下面的示例中,四个拐角阵列事例(以红色显示)与倒圆同心。移动面时,倒圆将会连同同心阵列事例一起移动,阵列也将相应地进行调整。
删除阵列事例
也可以删除阵列事例。将光标定位在要删除的阵列事例上。在出现省略号时,单击左键以显示快速选取。然后,可以使用快速选取选择阵列事例,再按 Delete 键删除它。
删除阵列事例时,软件实际上是压缩了阵列上的对应事例符号。在处理大型或复杂的模型时,删除(而不是压缩)事例非常有用,这是因为不必编辑阵列特征来压缩事例。要恢复删除的事例,可以使用显示压缩事例的工作流。
阵列特征创建准则
-
可以在一个操作中对多个元素做阵列。
-
可以压缩阵列中的个别事例。
-
可以删除阵列中的个别特征事例。
-
可以将特征添加到现有阵列。