圆形阵列命令(3D 特征)

使用特征选项卡 →阵列圆形阵列命令构造选定元素的 3D 圆形阵列。例如,可以构造一个孔特征,然后使用该孔特征作为阵列的父元素来构造孔的圆形阵列。

Note:

阵列特征在执行同步修改时(如使用方向盘移动面)作为一个集进行操作。如果在一个阵列事例中移动了一个面,则其他所有阵列事例中的所有相应面也将移动。

您可以压缩某些阵列成员以在阵列中定义间隙,从而避开其他特征。

工作流

  1. 选择要进行阵列的元素。

  2. 启动圆形阵列命令。

  3. 将光标暂停在面上,一个动态的阵列轮廓即会显示。如果从面上移开,则阵列轮廓将会消失。如果通过按 F3 键或单击锁定图标锁定到面平面,则阵列轮廓始终会显示。

    Note:

    使用直径控制点 (1) 拖动阵列轮廓。按 C 键,轮廓的控制点位于轮廓的中心位置 (2)。再次按 C 键 将会切换回直径控制点。

  4. 单击以定义阵列轮廓位置。一个阵列预览即会显示。

  5. 使用图形窗口中的命令条和动态输入框定义阵列参数。

  6. 右键单击或单击接受按钮创建圆形阵列。

选择要设置阵列的元素

可选择特征、面和面集作为要设置阵列的父元素。可以在图形窗口或路径查找器中选择元素。

启动圆形阵列命令

圆形阵列命令只有在选定了有效的元素后才可用。

阵列轮廓预览

将光标暂定在任何平的面、参考平面或基础坐标系平面上,使阵列轮廓预览显示。如果从面或平面上移开,则阵列轮廓将会消失。您可以锁定到面或平面,这样的话阵列轮廓始终会显示。

在定位阵列轮廓时,也可以定义圆形阵列的旋转轴。例如,要放置所显示孔的圆形阵列,孔所穿过的圆形平面的中心必须合适。在此示例中,使用命令条上的关键点选项,使将旋转手柄的轴置于圆形模型面的中心点变得简单。

定义阵列参数

可以使用图形窗口中的命令条和动态编辑框定义您所需要的阵列参数。例如,您可以使用计数框来更改事例数量以及是否构造部分或完整圆形阵列。使用命令条上的全圆部分圆选项来指定完全或部分的圆形阵列。

可以使用以下放置选项来构造圆形阵列:

  • 适合

  • 固定

  • 适合示例

    对于适合选项和完整的圆形阵列,需要指定事例数量。

    如果指定部分圆形阵列,还可以指定该圆弧的扫掠角度和阵列方向。阵列方向控制是按顺时针还是逆时针方向复制阵列事例。通过单击方向箭头指定阵列方向,如下图所示。

  • 固定示例

    使用固定选项,可指定事例总数、事例间的角度间距和阵列方向。

    也可以使用固定选项创建完整圆形阵列,其父特征和上一个事例之间的角度间距小于定义的角度间距。例如,阵列数为 8,定义的角度间距为 47°,则介于父特征和上一个事例间的角度间距将是 31°。

压缩阵列事例

可以压缩个别阵列事例,也可以压缩一组阵列事例。可在构造阵列的同时压缩事例,或者可在以后编辑阵列以压缩事例。

  • 压缩单个阵列事例

    可使用命令条上的压缩事例按钮压缩阵列中的单个事例。选定阵列特征后,可单击命令条上的压缩事例按钮,然后单击事例符号以指定要压缩的事例。符号能更改大小和颜色以指示对应的事例已被压缩。

    也可以拖动光标以栏选任何数量的事例。

    还可以使用压缩事例按钮来显示被压缩的阵列事例。单击按钮,然后选择要显示的被压缩事例。

  • 使用草图区域或平面压缩事例

    也可以使用草图区域或平的面压缩阵列事例。在选定阵列后,可以单击压缩区域按钮,然后选择包含要压缩的事例的草图区域。然后,区域中的事例会被压缩,同时显示一个压缩方向箭头。

    可以单击方向箭头指定压缩草图区域外的事例。

编辑阵列参数

通过先使用路径查找器快速选取选择阵列,可编辑现有阵列的参数。选择阵列将显示阵列操作手柄。

单击阵列操作手柄后,在图形窗口中将显示阵列命令条和阵列动态编辑框。然后您便可以编辑阵列参数、更改阵列放置选项(适合固定)、压缩事例等。

删除阵列事例

也可以删除阵列事例。将光标定位在要删除的阵列事例上。在出现省略号时,单击以显示快速选取。然后,可以使用快速选取选择阵列事例,再按 Delete 键删除它。

删除阵列事例时,软件实际上是压缩了阵列草图上的对应符号。在处理大型或复杂的模型时,删除(而不是压缩)事例非常有用,这是因为不必编辑特征来压缩事例。要恢复删除的事例,可以编辑阵列特征以便显示压缩的事例。

将新元素添加到现有阵列

在编辑现有阵列时,可使用命令条上的添加到阵列按钮将新元素添加到现有阵列。例如,如果将倒角特征添加到已阵列化的原始特征,则可以编辑该阵列特征,然后使用命令条上的添加到阵列按钮来选择倒角并将其添加到阵列。

阵列特征的同步编辑

阵列特征在执行同步修改时(如使用方向盘移动面)作为一个集进行操作。如果在一个阵列事例中移动了一个面,则其他所有阵列事例中的所有相应面也将移动。

阵列特征准则

  • 可以在一个操作中对多个元素做阵列。

  • 可以压缩阵列中的个别事例。

  • 可以删除阵列中的个别特征事例。

  • 可以将特征添加到现有阵列。