蓝点编辑命令条(顺序建模)
Note:
蓝点只在顺序建模环境中可用。
- 相对/绝对位置
- 指定您所键入的值是相对于蓝点的当前位置还是基于该文档的全局原点。全局原点是三个默认参考平面的相交点(设计空间的正中心)。
- X
- 设置 X 轴的位置。
- Y
- 设置 Y 轴的位置。
- Z
- 设置 Z 轴的位置。
- 曲线 1
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指定要应用于曲线 1 的编辑方法。此选项仅对 B 样条曲线可用。当编辑将某曲线与另一元素相连接的蓝点的位置时,可以设置以下选项来控制如何修改该曲线。
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形状编辑 - 当移动曲线上的点时,会影响整条曲线的形状。
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局部编辑 - 会影响编辑点周围曲线受限制部分的形状。
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刚性 - 防止曲线被修改。
Note:此选项在线束环境中不可用。
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- 曲线 2
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指定要应用于曲线 2 的编辑方法。此选项仅对 B 样条曲线可用。在线束环境中编辑蓝点时,此选项不可用。当编辑将某曲线与另一元素相连接的蓝点的位置时,可以设置以下选项来控制如何修改该曲线。
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形状编辑 - 当移动曲线上的点时,会影响整条曲线的形状。
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局部编辑 - 会影响编辑点周围曲线受限制部分的形状。
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刚性 - 防止曲线被修改。
Note:此选项在线束环境中不可用。
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