关于齿轮关系
(装配体选项卡→装配组→齿轮 )
齿轮关系用于定义一个零件如何相对于另一个零件移动。它支持旋转-旋转、旋转-线性和线性-线性类型的运动。在处理包含齿轮、带轮、在凹槽或插槽中移动的零件以及水力或风力传动装置的装配时,齿轮关系很有用。值得重点注意,齿轮关系不会实际地定位装配中的零件。必须使用重合、平面对齐和同轴心等其他装配关系来定位相关零件。
与齿轮关系关联的命令条,用于定义运动类型、移动方向以及一个零件相对于另一零件移动而发生的移动量。有关更多信息,请参见使用齿轮命令条。
选择齿轮类型
可以构成以下类型的齿轮关系:
- 旋转-旋转
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此选项用于定义旋转一个零件将如何影响另一个零件的旋转。定义期间需要确定第一个零件相对于第二个零件的移动比率(或各零件上的齿数)。在定义两个齿轮或两个带轮之间的移动时,这种关系很有用。
定义相对旋转运动时,需要根据第一个零件的默认旋转来确定第二个零件的旋转方向。如果第二个零件的默认旋转不正确,则使用命令条上的翻转按钮来更改移动方向,以与应用于第一个零件的默认移动相对应。
example:该示例使用两个零件 (A) 和 (B) 上的圆柱面来定义关系。请注意指示移动方向 (C) 和 (D) 的符号。在此示例中,命令条上的比率/齿数选项设置为齿数,每个齿轮的齿数用于指定移动值。
- 旋转-线性
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此选项用于定义旋转一个零件将如何影响另一个零件的线性运动。第二个零件的相应线性运动距离由第一个零件的转数决定。此关系适用于定义在凹槽或插槽中滑动的带轮与零件之间的移动。
这是一种相对运动。第二个零件的移动方向将由第一个零件的默认旋转决定。如果第二个零件的默认移动方向不正确,则选择命令条上的翻转按钮来更改移动方向,以便与第一个零件上定义的旋转移动相对应。
example:该示例说明如何使用带轮 (A) 上的圆柱面和在插槽中滑动的零件 (B) 的直线边。请注意指示旋转 (C) 和线性 (D) 移动方向的符号。在此示例中,线性距离零件 (B) 将在零件 (A) 旋转一圈时移动。在此示例中,所指定的线性距离等于带轮上的圆柱面的周长。
- 线性-线性
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此选项用于定义一个零件的线性运动将如何影响第二个零件的线性运动。定义此移动关系需要先指定第一个零件的线性移动量,然后再确定第二个零件因此而产生的线性移动量。这种关系适用于定义在凹槽或插槽中滑动的两个零件之间移动。
第二个零件的移动方向将由第一个零件的默认移动方向决定。如果第二个零件的默认移动方向不正确,则选择命令条上的翻转按钮来更改移动方向,以便与第一个零件的默许移动方向相对应。
example:该示例说明在插槽中滑动的零件 (A) 上的线性边和零件 (B) 上的线性边。此示例指定了零件 (A) 和 (B) 移动的线性距离。线性-线性选项还可以用于指定两个水力或风力传动装置之间的移动。如果传动装置具有不同的内径,可使用命令条上的值框来定义适当的比率。
通过其他命令使用齿轮
还可以使用其他命令来查看装配针对所应用关系的反应。要允许移动,相应零件必须是欠约束的,或在相应轴中压缩装配关系以观察移动。如果装配中的所有零件被完全约束,则不能进行移动。
定义和模拟电动机
将零件拖动到装配中
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使用拖动部件命令(装配体选项卡→修改组→拖动部件)在装配中移动零件并观察其他零件对移动作何反应(有关更多信息,请参见拖动部件命令)。运动环境命令(工具选项卡→环境组→运动)也是可用的。此环境将显示运动命令,可用于定义机械运动副和机械力来移动机构(有关更多信息,请参见使用Simply Motion)。
工程参考
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使用工程参考工具(工具选项卡→环境组→工程参考)的特征和选项来协助完成以下设计:
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轴设计器
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凸轮设计器
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直齿轮设计器
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锥齿轮设计器
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蜗轮设计器
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齿轮齿条传动设计器
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链轮设计器
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压缩弹簧设计器
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拉伸弹簧设计器
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同步带轮设计器
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带轮设计器
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梁设计器
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柱设计器
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