创建相切参考平面(顺序建模)
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执行以下操作之一:
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选择以下面类型之一:
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圆柱
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圆锥
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球
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环面
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B 样条曲面
当您选择圆柱或圆锥时,此命令会显示新参考平面的动态表示。当您移动光标时,新平面将围绕选定面移动。对于其他曲面类型,您必须选择关键点以定位相切平面。
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定义相切平面的位置,方法是执行以下操作之一:
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对于圆柱或锥面,请执行以下操作之一
- 移动光标,以将平面定位到您想要的位置,然后单击。
- 在命令条上的角度框中输入角度值,移动光标将平面定位到要使用的方向,然后单击。
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对于其他平面类型,请在平面上选择一个关键点。关键点可以来自用于构造曲面的元素,也可以来自投射到该曲面的元素。
Note:-
可以使用快速选取来定位隐藏的零件面。
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当您移动光标时,动态参考平面的角度距离将以命令条上的步长值为增量而发生变化。
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可以通过定位 3D 空间中的关键点来准确地定位新平面。使用关键点命令条选项来指定您是想定位直线或零件边的端点、圆或圆弧的中点,还是曲线解析平面上的切点。
如果平面与曲面之间可能存在多个切点,当您在面上移动光标时,粗线表示哪个切点是活动的。
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可以使用键盘上的热键 N、B、T、P 和 F 改变 X 轴的方向。键 N 选择下一个直线边作为 X 轴。键 B 返回到先前选择的边。键 T 将 X 轴原点切换到所选边的相反端。键 P 可选择定义 X 轴的基本参考平面。键 F 翻转参考平面的法向方向,这将更改 X 轴的方向。
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