处理细分特征
使用混合建模模式编辑细分特征
退出细分建模环境时,细分模型作为具有一个或多个构造体的细分特征列在路径查找器中。如果存在多个框架,则每个框架的细分体特征将添加到构造体收集器。
如果在顺序建模环境中工作,构造体的行为将与其他任何体一样,并且可以通过其他特征进行修改。 如果返回到细分建模环境编辑细分特征,则当返回此建模环境时,任何相关特征都将重新计算。
如果在直接建模环境中工作,可以在细分建模环境中编辑生成的细分特征,但任何直接建模特征都不能应用于生成的体。 如果要在细分环境之外修改这些体,可以使用混合建模方法。 如下所述,更改为顺序建模模式,然后使用顺序建模特征将编辑应用于细分体。
在直接建模和顺序建模模式之间切换
通过执行以下任一操作,可以轻松地在直接建模和顺序建模模式之间切换:
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右键单击路径查找器或图形窗口以激活快捷菜单,然后根据处于活动状态的环境选择过渡到直接建模或过渡到顺序建模。
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如果模型同时包含直接建模特征和顺序建模特征,则在路径查找器中单击橙色顺序建模环境条或直接建模环境条。
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在功能区上,从工具选项卡→模型组中,选择要过渡到的建模环境。
使细分特征可供下游使用
复制细分特征
可以在细分建模环境以外在顺序和直接模式下复制和粘贴细分特征。整个特征在路径查找器中将作为新的细分特征复制。
复制细分特征 1 将复制体和框架,并将其粘贴为新的细分特征 2,可以对其进行编辑。
在直接模式下,将显示方向盘以允许移动它。在顺序模式下,如果需要,可以使用直接编辑命令来移动体。
可以将常用的细分形状存储在特征库中,以便随时使用。将细分形状添加到另一模型时,可以在直接模式下定义其位置,但特征会在顺序模式下自动放置在原始位置。