对齐至曲线命令
在细分建模环境中,使用主页选项卡→修改组→对齐至曲线命令 可以将体框架面的顶点拟合至一个或多个现有曲线草图或以交互方式绘制草图的自由形式曲线(动作)。可以撤消并重做每个曲线编辑,直到获得所需的形状。 有关详细信息,请参见将形状对齐至曲线。
创建基本细分形状
使用方块、圆柱、球或环面命令定义初始细分形状时,考虑以下内容:
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要获得更可预测的结果,使用正交视图定义形状,然后将顶点与同一视图平面中的草图曲线对齐。
example: -
创建具有足够的框架面和顶点的形状,以沿对齐曲线提供足够精细的控制。 例如,在立方命令条上,选择的 XYZ 段数决定了细分形状中的框架面的数量。 基本形状中的 X、Y 或 Z 段越多,可用于移至曲线的顶点就越多。
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为了实现足够平滑的细分体,您可能还想在选择对齐至曲线命令之前使用倒圆命令,即使您在形状命令条上选择了平滑边选项 也如此。通过倒圆可以轻松地对拐角进行圆角处理。
example:倒圆值为 3 时生成了此结果。
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如果确定在一个区域中需要更多顶点来调整曲线的形状,可以使用分割命令和链选项来选择一个或多个面进行分割,然后再次选择对齐至曲线命令以移动该区域中的顶点。有关这种情况的示例,请参见将形状对齐至曲线主题末尾的提示。
使用对齐至曲线命令
对齐至曲线命令条上的步骤按钮用于试验不同的顶点、方向和曲线选择。 使用后退和前进按钮可撤消在曲线步骤中所作的每个更改。
此示例中显示了对齐至曲线命令的所有输入,并解释如下。
选择顶点
顶点步骤 - 所选顶点以绿色高亮显示。 只有高亮显示的顶点才会移至草图曲线。
选择与草图曲线位于同一视图平面中的顶点,并仅选择要移至草图曲线的顶点。 避免选择移动后会重叠的顶点。
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单击以选择顶点,Shift+单击以取消选择顶点。
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使用单击+拖动选择多个顶点。 要取消选择多个顶点,使用 Shift/Ctrl+单击+拖动。
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要协助选择框架面上的多个顶点,单击选择命令,然后按 Ctrl+空格键以循环浏览不同的选择模式:
面优先
边优先
顶点优先
指定对齐方向
对齐方向步骤:选定的顶点将按红色双向矢量手柄指示的方向移动到草图曲线。
要垂直于草图曲线而不是形状移动各点,按 N 键。
使用动作与草图作为输入曲线
当曲线步骤开始时,投影平面会锁定到当前视图平面,如棕色平面轮廓所示。 这是顶点将移至对齐曲线的平面。 要更改为其他平面,按键盘上的 L 键。
提供曲线步骤输入的方法有三种。 可以试验不同的输入,然后使用命令条上的后退和前进按钮比较结果。
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在路径查找器中的 3D 草图收集器中,选择现有草图或草图曲线,或单击其他细分体框架上可用的线性元素。右键单击以接受曲线。
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单击多个点以创建通过这些点的曲线。 右键单击以完成曲线。
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动作是一系列自由形式的草图曲线,您可以绘制它们来定义较为流畅的细分体。
单击+拖动以用动作定义曲线(每条曲线只需单击+拖动一次)。 释放鼠标按键时将创建曲线,并且曲线附近任何选定的、符合条件的顶点将沿指定矢量移至曲线上。
使用了四个单独的动作来定义弯曲形状。可以通过在需要的位置添加短动作来调整顶点位置。
动作是临时的;它们不能随细分体存储,无法像草图一样在路径查找器中参考。
如果要根据之前在细分体中创建的一个或多个草图或边设计模型,则可以通过重新开始曲线步骤以应用每个草图,或通过使用命令条上的链选择选项而不是单一选择选项,从路径查找器的 3D 草图收集器中逐一选择草图。