练习:爆炸装配

在本练习中,将打开装配并进入爆炸-渲染-动画应用程序。使用自动爆炸 (Auto-Explode) 命令(也称为自动爆炸 (Automatic Explode) 命令)来创建爆炸时间线,用于动画播放爆炸。创建初始爆炸后,使用手动爆炸命令对零件和子装配进行分组,对爆炸进行排序,并定义零件爆炸时的行为。

在本练习中,将使用爆炸-渲染-动画应用程序完成以下操作:
  • 使用手动爆炸命令调配爆炸事件并对其进行排序。
  • 沿着时间线定义爆炸零件的距离和方向。
  • 对零件和子装配进行分组,并控制它们在爆炸期间的行为方式以及爆炸时间。
  • 创建要在动画序列中使用的动画时间线。
  • 使用自动爆炸命令开始一个爆炸序列。

打开装配并创建爆炸时间线,以对爆炸进行动画显示

使用自动爆炸命令时,结果取决于几个因素。构建装配时使用的关系将确定自动爆炸命令的行为方式。通过同轴心定位的零件将在轴方向爆炸,并脱离相邻零件。通过同轴心定位的相同零件也可以通过重合平面对齐来定位,但是,这些使用自动爆炸命令的零件的爆炸方式可能未达到预期效果。

  1. 打开装配 explode.asm,并使所有零件处于活动状态。
  2. 路径查找器中,观察用于创建装配的子装配中零件的关系和分组。

    这些关系和子装配将在自动爆炸命令中使用。要确保自动爆炸命令提供符合期望且可预测的结果,重要的是考虑在装配中定位零件时使用哪些关系。

  3. 选择工具选项卡→环境组→爆炸动画 命令

  4. 要爆炸装配,选择主页选项卡→爆炸组→自动爆炸命令

  5. 自动爆炸命令条上,选择顶层装配,然后单击接受按钮。
  6. 单击自动爆炸选项
  7. 要定义子装配的行为,在自动爆炸选项对话框中,选择绑定所有子装配。将爆炸方式设置为按子装配层,并单击确定

    可以将子装配零件捆绑成一个组,使其行为像一个零件一样,也可以将子装配爆炸开,分为各构成零件。

  8. 在命令条上,单击爆炸,然后依次单击完成取消。显示结果。

    检查结果。处于爆炸装配顶层的零件以及子装配保持完整无缺。

  9. 单击爆炸路径查找器选项卡 ,并观察分组。显示屏幕显示子装配捆绑在一起,并且像单个零件一样运作。

    Tip:
    如果路劲查找器不包含要寻找的选项卡(例如爆炸路径查找器零件库,或装配族),则可以通过执行以下任一操作来显示该选项卡:
    • 选择视图选项卡→显示组→窗格,然后从菜单中选择选项卡名称。
    • 在任何其他打开的停靠窗口中(如图层选项卡或传感器选项卡),单击显示停靠窗口菜单按钮 ,然后选择选项卡名称。
  10. 展开部分零件,并观察偏置值。爆炸路径查找器允许修改定义爆炸的事件和参数。

  11. 爆炸路径查找器中选择分组 2,并在命令条中输入15 mm 作为爆炸距离,然后按 Enter。这将设置统一爆炸距离。

    Note:

    如果退出爆炸-渲染-动画应用程序,或使用取消爆炸命令取消爆炸而不保存显示配置,则将会丢失有关爆炸的所有信息。

  12. 选择主页选项卡→配置组→显示配置命令

  13. 单击新建创建新配置并键入exp01,然后单击确定。单击关闭
  14. 选择主页选项卡→修改组→取消爆炸命令 以将装配恢复为已取消爆炸状态。当系统提问是否删除当前爆炸时,单击

在关闭捆绑子装配选项的情况下爆炸装配

  1. 选择自动爆炸命令
  2. 选择顶层装配,然后单击接受按钮。
  3. 单击自动爆炸选项按钮
  4. 取消选择绑定所有子装配,并单击确定

  5. 在命令条上,单击爆炸,然后依次单击完成取消。显示结果。

    检查结果。所有零件爆炸起来就好像它们在顶层装配中一样。

  6. 选择显示配置命令
  7. 单击新建创建新配置并输入 exp02,然后单击确定。单击关闭
  8. 选择主页选项卡→修改组→取消爆炸命令 以将装配恢复为已取消爆炸状态。当系统提问是否删除当前爆炸时,单击

绑定时钟指针子装配,以便它们不爆炸

  1. 路径查找器中,选择定义时钟指针的子装配。

  2. 选择主页选项卡→修改组→绑定命令

    注意,路径查找器中的显示已更改,指明已绑定子装配。

    如果需要释放子装配,则选择子装配并单击取消绑定命令

  3. 关闭绑定所有子装配,重复执行自动爆炸命令。

  4. 依次单击爆炸完成取消。显示结果。

    检查结果。除了时钟指针外,所有零件爆炸起来就好像它们在顶层装配中一样。

  5. 将重定位爆炸中的零件 e_glass.pare_SE_face.par。选择主页选项卡→修改组→重新定位命令
  6. 选择 e_glass 作为要重定位的零件。

  7. 选择 G07_60_15.par 作为将在该零件旁边放置的零件。

  8. 选择远离时钟外罩的一侧放置零件。

    Note: 飞行线会保持其长度,还可能比预期的要长。
  9. 通过重复上面的步骤,重定位零件 e_SE_face.par。将该零件放置在其旁边的零件将是 e_glass.par。方向指向时钟体。此操作将定位玻璃屏与时钟其余部分之间的面。

  10. 爆炸路径查找器中查找 e_glass.pare_SE_face.par,并且将偏置距离设置为 30 mm。

  11. 选择显示配置命令
  12. 单击新建,输入exp03,然后单击确定。单击关闭
  13. 选择主页选项卡→修改组→取消爆炸命令 以将装配恢复为已取消爆炸状态。当系统提问是否删除当前爆炸时,单击

在设置子装配选项的情况下使用自动爆炸命令

这是创建最终爆炸的第一个步骤。自动爆炸后,使用手动爆炸命令来进一步控制爆炸中的事件。

  1. 选择自动爆炸命令
  2. 自动爆炸命令条上,选择子装配。选择 e_housing.asm,然后单击接受按钮。

  3. 单击自动爆炸选项按钮
  4. 选择绑定所有子装配。将爆炸方式设置为按子装配层,并单击确定

  5. 单击自动散开距离按钮,并输入值15 mm。
  6. 依次单击爆炸完成取消。显示结果。

    检查结果。仅爆炸选择的子装配。

使用手动爆炸命令细化爆炸事件

  1. 选择主页选项卡→爆炸组→爆炸命令

  2. 路径查找器中的子装配 e_housing.asm 中,选择 e_feltpad.par,然后单击接受。此零件位于外罩的底部,并且使用固定关系进行定位。其爆炸方向将与脚垫方向相同。

  3. 选择 e_case.par 作为静止零件。

  4. 选择 e_case.par 的底面作为要从其中爆炸的静止零件面。

  5. 选择向下作为爆炸方向。

  6. 将偏置距离设置为 35 mm,然后单击爆炸。依次单击完成取消

使用手动爆炸命令将齿轮作为一个组移动

齿轮将放置在时钟外罩和背面用于定位时钟中齿轮的圆形平面之间。首先需要修正外罩和背部之间的散开距离,为齿轮留一些空间。

  1. 爆炸路径查找器中,选择 e_back.par 中的事件 1,并将距离更改为 60.00 mm。

  2. 选择爆炸命令
  3. 路径查找器中,选择用于定义时钟指针的所有齿轮和子装配,然后单击接受

  4. 选择 e_back.par 作为要保持静止的零件。

  5. 选择显示的圆形面作为要从其中爆炸的静止面。

  6. 选择显示的方向作为爆炸方向。

  7. 设置所示的参数,然后单击确定

  8. 输入25 mm 的距离,然后依次单击爆炸完成取消

  9. 选择显示配置命令
  10. 单击新建,然后输入 exp04。然后单击确定。单击关闭

    随后将覆盖此配置。典范做法是定期保存爆炸图,以防需要恢复到保存的点。

重新定位爆炸的一部分

  1. 选择主页选项卡→修改组→拖动部件

  2. 爆炸路径查找器中,选择 e_back.par,然后单击拖动部件命令条上的接受

  3. 在命令条上,选择移动
  4. 竖直拖动 Z 轴。

  5. 定位零件,如图所示。

  6. 选择选择命令,并在爆炸路径查找器中选择刚刚创建的事件。纵向飞行线将高亮显示。将距离设置为 50 mm,然后单击确定

  7. 选择拖动部件命令
  8. 选择 e_backplate.par,然后单击接受

  9. 在命令条上,选择旋转
  10. 输入 45° 作为要围绕 Y 轴旋转的角度。显示结果。

  11. 在功能区上的配置组中,选择保存显示配置命令

    保存显示配置命令将保存功能区上当前显示的配置名称的更改。这是快速保存配置的一种方式。

动画播放爆炸

本练习中仅介绍动画命令的创建爆炸图动画部分。

  1. 选择主页选项卡→动画组→动画编辑器命令

  2. 检查动画编辑器

    右窗格是每个动画事件的时间线。此装配中之前已定义了电动机。并已显示用于播放动画的控件。

    左窗格显示动画事件,右窗格显示事件持续时间条。这些控件可用于定义和排序动画事件。

  3. 单击动画属性

  4. 设置值,如图所示,然后单击确定

  5. 右键单击爆炸事件,然后单击编辑定义

  6. 设置参数,如图所示。
    • 初始状态:已爆炸
    • 速度:每个事件的爆炸持续时间为 5 秒
    • 动画顺序:从内向外

    单击确定

  7. 爆炸事件填充在左窗格中。

    在动画播放期间,可以进行缩放和平移。典范做法是在播放动画之前先排列显示窗口以使动画适合视图。为此,选择视图选项卡→窗口组→排列命令,然后选择水平

  8. 单击动画控件上的播放,并观察爆炸。
  9. 爆炸完成后,单击动画控件上的停止
  10. 单击动画控件上的回到开头
  11. 现在,将更改爆炸的顺序。右键单击爆炸事件,然后单击编辑定义

  12. 设置参数,如图所示。
    • 初始状态:已折叠
    • 动画顺序:从内向外

    单击确定

  13. 单击动画控件上的播放,并观察爆炸。
  14. 爆炸完成后,单击动画控件上的停止
  15. 单击动画控件上的回到开头
  16. 现在,将更改爆炸的顺序。右键单击爆炸事件,然后单击编辑定义

  17. 设置参数,如图所示。
    • 初始状态:已折叠
    • 动画顺序:从外向内

    单击确定

  18. 单击动画控件上的播放,并观察爆炸。
  19. 爆炸完成后,单击动画控件上的停止
  20. 单击动画控件上的回到开头
  21. 要退出动画编辑器,再次单击动画编辑器命令 。单击保存对当前动画所做的更改。

将所有紧固件移到同一事件组中

  1. 爆炸路径查找器中,选择连接脚垫和盒子底部的紧固件。右键单击,并选择从事件组中移除

    包含这些紧固件的事件组将解散,因为它不再包含任何事件。

  2. 右键单击紧固件,并选择添加至事件组

  3. 爆炸路径查找器或在图形窗口中,选择要将这些紧固件添加到的组中的紧固件。

    现在,所有紧固件都属于同一个事件组。

  4. 选择保存显示配置 命令。

重播动画并观察紧固件的行为

  1. 选择动画编辑器命令
  2. 用配置更改更新动画。

  3. 单击动画控件上的播放,并观察爆炸。
  4. 爆炸完成后,单击动画控件上的停止。 注释:

    注意,紧固件已同时爆炸。

  5. 单击动画控件上的移到末尾

向爆炸添加运动路径

  1. 选择动画控件上的运动路径命令。

  2. 选择底部紧固件作为将遵循此运动路径的部件,然后单击接受

  3. 多次按键盘上的 X,以锁定 XY 平面,如图所示。

  4. 在命令条上,输入 35 作为帧计数。
  5. 输入大致如图所示的曲线,然后单击接受。单击完成

    Note:

    此曲线是锁定到 XY 平面中的自由形式的 3D 空间曲线。结果可能稍微不同。

  6. 播放动画。注意,紧固件在动画的开头遵循运动路径。
  7. 在动画时间线中,将运动路径事件条拖到最右端。

  8. 右键单击事件条,并且检查属性。如有必要,可以修改这些属性。
  9. 从头开始运行动画。注意,紧固件在动画的末尾而不是开头遵循运动路径。
  10. 停止动画播放,并重置到开头。单击保存动画命令保存更改。

  11. 要退出动画编辑器,请单击动画编辑器命令
  12. 本练习到此结束。单击关闭 爆炸动画 命令 退出 爆炸-渲染-动画 应用程序。保存装配。

练习小结

在本练习中,使用爆炸-渲染-动画应用程序爆炸装配。您完成了以下步骤:

  • 使用自动爆炸命令开始一个爆炸序列。
  • 沿着时间线定义爆炸零件的距离和方向。
  • 使用手动爆炸命令安排爆炸事件并进行排序。
  • 对零件和子装配进行分组,并控制它们在爆炸期间的行为方式以及爆炸时间。
  • 创建要在动画序列中使用的动画时间线。

单击本练习窗口中的关闭按钮。