练习:移动和旋转面

在本练习中,您将使用移动和旋转面过程将零件 (1) 的形状更改为已修改的零件 (2)。 它可以强化 3D 方向盘的使用。

打开练习文件

  1. 打开 move_01.par

移动面

移动凸台的背面,距离由底部基体背面上的顶点确定。

  1. 选择所示的面。如有必要,使用快速选取

  2. 单击轴以启动移动命令。单击轴可定义移动的方向矢量。完成移动所需的只在于移动的距离。

    选定的面与光标相连,随光标的移动而动态移动。

  3. 使用关键点定位定义移至距离。在移动命令条上,选择全部关键点选项
  4. 将光标移动到显示的拐角上方,然后在显示端点时单击。

  5. Esc 键,结束移动命令。

移动面

  1. 移动凸台的侧面,距离由底部基体侧面上的顶点确定。

旋转面

  1. 选择有角度的面。

  2. 要旋转选定的面,请定义旋转轴。将方向盘原点拖动到所示的边。垂直轴必须位于该面旋转所围绕的边上。

  3. 单击方向盘环面,开始旋转。光标移动过程中,旋转角度会跟踪光标。在动态编辑框中键入 35 以定义旋转角度。

  4. Esc 键,结束该命令。
  5. 本练习到此结束。退出文件而不保存。

总结

在本练习中,您已学会如何移动和旋转面。您可以通过拖动并单击、键入距离或者使用关键点来定义要移动的距离。要旋转一个面,在要围绕旋转的边上定位方向盘的主轴。单击环面并移动光标以定义旋转角度,或在动态编辑框中键入旋转角度。

  1. 单击本练习窗口右上角的关闭按钮。